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「三十年不是一個節點,它是一個連續性的事件,一直能夠延續到這一刻;做一個執行長、創業的人來講,我非常非常感謝所有人。」——橘子集團執行長 劉柏園 Albert Liu--三十年前,劉柏園只想找個能投入熱愛的地方。 今天,他帶領橘子集團以「冒險橘力」推動自有 IP,從幼橘園延伸企業責任,到 AI 數據驅動的全球版圖——濃縮分享創業初心、組織文化與下一個里程碑。--一起見證橘子如何把冒險精神轉化為持續前進的動能。
「Albert 是一位不斷挑戰自我,同時思考並實踐如何讓台灣社會更加進步的行動派。」—— NCSOFT 執行長 金澤辰--25 年前,《天堂》成為台灣第一款跨海登陸的韓國線上遊戲,開啟了 NCSOFT 與橘子集團跨國合作的篇章。從線上遊戲到行動平台,兩家公司一路並肩,打造了橫跨時代的 MMO 經典,也在文化交流中建立深厚的夥伴情誼。金澤辰回憶,這段旅程像是一場相互啟發的冒險——橘子讓 NCSOFT 看見對台灣創新與社會進步的執著,而 NCSOFT 也持續以熱情回饋台灣玩家。當橘子集團邁向三十而立,橘子集團與 NCSOFT 也將持續勇闖更大的世界舞台。
「我們很開心,能一路陪著橘子走過台灣遊戲產業的成長,也共同創造出許多難忘的玩家回憶。」—— NEXON 執行長 李政憲--二十年前,橘子集團與 NEXON 一同開啟了台灣線上遊戲的嶄新篇章。從《新楓之谷》《跑跑卡丁車》,兩家公司在彼此的信任中,一起走過了亞洲遊戲市場的多個里程碑。李政憲說,橘子是一家勇於挑戰、持續創新的公司——不論是平台、遊戲方式或營運策略,總在嘗試新的可能。這樣的精神,也讓雙方的合作跨越二十年仍歷久彌新,未來橘子集團與 NEXON 仍將在冒險的路上,攜手探索更多可能。
「橘子是一家能將內容價值發揮到極致的夥伴。」—— GungHo Online Entertainment 總裁 森下一喜--從創業初期的熱血相識,到二十年後依然並肩前行,GungHo 與橘子的合作,是亞洲遊戲產業裡可貴的長情夥伴關係。對 GungHo 而言,橘子不只是發行商,更是共創者與朋友——能以敏銳的在地洞察與創意行銷,讓內容在台灣市場綻放出全新魅力。森下社長說,這正是橘子集團最獨特的強項:尊重玩家,並持續用創意讓遊戲與人連結。在這個瞬息萬變的時代,唯有這樣的團隊,才能走得長遠,也讓世界看見屬於台灣的遊戲文化。
「橘子集團是一家靈活、富有創造力,且對內容營運充滿熱情的公司。」—— KOG Studios 代表 Won Lee--從 2005 年的《艾爾之光》開始,KOG Studios 與橘子集團共同打造一場持續近 20 年的跨國冒險。對 KOG Studios 而言,橘子集團像是一個可靠的戰友——從改版方向、社群經營到品牌行銷,每一次對話都充滿靈感與信任。這段合作,讓彼此學會如何在文化差異中找到共鳴,也讓「Dare to Challenge」的精神跨越語言邊界。面向未來,兩家夥伴將繼續攜手,為全球玩家創造更多感動的冒險。
「科技能打破疆界,但市場終歸來自人心的連結。」——緯創資通董事長 林憲銘--第一次踏進橘子總部,林憲銘感受到的,是年輕與衝勁。 二十多年來,他見證橘子從「只做電玩」到佈局 Internet 服務、跨足文創領域;也見證「Dare to Challenge」如何轉化為探索世界的動力。--在橘子 30 週年之際,他以「三十而立,再啟新章」勉勵:持續用科技連心,創造更大價值,邀請所有朋友一起迎向下一段冒險。